Facciones, armas y un servidor más seguro
Para los jugadores
Depósito y grúa
- Depósito de vehículos en Davis y en Paleto Bay: si te retiran el coche, se recoge en el mostrador (350 $ un coche, 200 $ una moto, 600 $ una furgoneta o un camión, y 50 $ por cada día que pase allí). Ningún coche se pierde.
- El LSPD y la grúa retiran los coches mal aparcados; uno bien aparcado no se toca.
- Un coche destrozado que nadie arregla en 2 horas, o uno hundido en el agua, lo lleva al depósito la grúa del Condado.
- /venderveh y /darllave van ahora con el vehículo primero: /venderveh nº id precio y /darllave nº id.
Banco, pagos y gasolina
- Pagar con tarjeta de verdad: para pagar con el banco (tiendas, máquinas, concesionarios, documentos, depósito, talleres, venta de vehículos) hay que llevar tu tarjeta; sin ella, solo efectivo.
- El cajero y las máquinas expendedoras solo funcionan estando delante.
- Gasolina: se cobra lo que de verdad echas. El bidón cuesta 1.000 $ y rellenarlo, 800 $.
Ropa y aspecto
- La ropa se cambia en una tienda de ropa o con un conjunto tuyo del armario; el pelo, el maquillaje y los ojos, en la barbería; la cara, en el cirujano; los tatuajes, en el estudio, pagando cada uno.
- El armario guarda la ropa que es tuya, hasta 30 conjuntos. Los uniformes de las facciones se llevan en el vestuario de su sede.
Móvil
- De redes sociales queda Birdy. Fuera el resto de redes, las páginas de anuncios (irán con Weazel News), la música, el navegador, el garaje y las criptomonedas.
- En Servicios: LSPD, LSFD, taxi y grúa.
Casas
- Se pagan del banco con un 5 % de gastos; en el mapa solo salen las tuyas y el catálogo de muebles está en español y con precios reales.
Otros cambios
- Animaciones compartidas: siempre se pide permiso al otro.
- El mensaje privado es /mp (se puede cerrar con /cerrarmp).
- Trabajos: siguen autobús, basura, camionero, taxi y grúa hasta que lleguen los trabajos propios, que serán distintos. Fuera reciclaje, viñedo, buceo y el mecánico: las reparaciones se pagan en LS Customs según el daño.
- Sin cárcel por ahora: habrá una propia, con la policía y la justicia.
- Fuera la lista de jugadores con TAB, los fuegos artificiales, las carreras y el desguace.
Facciones
- Facciones de servicios públicos, empresas e ilegales, con miembros, rangos, permisos y sueldos por hora de servicio.
- El LSPD, el LSFD y el Gobierno son facciones, con rangos realistas y sus frecuencias de radio.
- Cada facción tiene su sede (fichar, vestuario con uniformes, almacén, armería y garaje), su cuenta en el banco, su flota de vehículos, su chat y su radio, y un panel para los mandos.
- Los vehículos, las armas y la munición de una facción se consiguen por rol y los entrega el staff, cobrando de la cuenta de la facción.
Armas
- Cada arma de fuego tiene un número de serie propio. La administración sabe de dónde salió cada una, dónde está y por qué manos ha pasado.
Herramientas de staff
- Una división del staff gestiona las facciones: crearlas, sus rangos, miembros, sedes, flota y armería.
- El staff de rango superior puede consultar la ficha y el historial de cualquier arma y cambiar su estado (incautada, destruida, perdida). Los movimientos raros de armas avisan al staff.
Servidor
- Revisión de seguridad completa: se han revisado uno a uno los sistemas propios y los de serie que siguen, y se han cerrado fallos en pagos, gasolina, ropa, policía, trabajos, móvil, animaciones, chat y objetos tirados en garajes y casas.
- 33 recursos de serie apagados (sustituidos por los nuestros, con fallos o sin uso).
- Los objetos tirados dentro de un garaje o una casa solo se ven desde dentro.
- Los casquillos que recoge la policía llevan el número de serie del arma que disparó.
